rozdíl mezi Slice & Hook
většina hráčů nezasáhne přímé záběry velmi často; k tomu musí být jejich houpačky téměř dokonalé. Zakřivené záběry se snadněji opakují než přímé záběry. Existují dva základní typy zakřivených záběrů – jeden křivky vpravo a druhý vlevo. Slova „plátek “ a“ háček “ obecně odkazují na záběry, které se hodně zakřivují. Někdy chcete zasáhnout velký plátek nebo háček-možná obejít strom – ale obvykle chcete jen malou křivku. Malý plátek se nazývá vyblednutí a malý háček se nazývá remíza. Představte si, že stojíte uvnitř kruhu, když zasáhnete míč. Pokud se míč zakřiví kolem kruhu (a vy), je to háček. Pokud se míč zakřiví od vás, je to plátek.
úhel útoku

existují tři faktory, které hráč ovládá, aby pomohl tvarovat plátek nebo háček. První je úhel útoku klubu. Pokud hráč udělá plochý houpačka a snaží se udržet clubhead co nejblíže k zemi během houpačky, jak jen může, míč je více pravděpodobné, že létat nízko a háček. Pokud hráč dělá velmi strmý švih, takže dělá více sekání pohybu na míč, je pravděpodobnější, že vyskočí do vzduchu a plátek.
Club Cesta

druhým faktorem je klub cesta, který často určuje úhel útoku. Je těžké udržet klub v pohybu přímo po cílové čáře, když klub zasáhne míč; při nárazu obvykle překračuje cílovou čáru. Pokud klub překročí z VAŠÍ strany linie směrem ven, je to cesta dovnitř a ven a pomáhá míčovému háku.
to může znít dozadu, ale cesty in-to-out mají obvykle ploché úhly útoku, které pomáhají míči otáčet se směrem k hráči a háku.
a pokud se klub pohybuje mimo linii směrem k hráči, je to cesta ven. Cesty Out-to-in mají obvykle strmé úhly útoku a pomáhají míčovému řezu.
Clubface pozice

třetím faktorem je poloha obličeje. Pokud obličej ukazuje přímo na cíl, když klub zasáhne míč, je to čtvercová clubface. Pokud clubface bodů na hráče straně cílové čáry (vlevo pro praváky hráče), který je uzavřeným clubface a míč má tendenci háček. A pokud clubface ukazuje na opačnou stranu cílové čáry (vpravo pro hráče s pravou rukou), je to otevřená clubface a míč má tendenci krájet.
kombinace
tyto tři faktory se spojují a vytvářejí háčky a řezy. Funguje to takto: Pokud se houpáte na plošší houpací cestě in-to-out s uzavřenou clubface, dostanete háček.
pokud se houpáte na plošší houpací cestě se čtvercovou clubface, dostanete remízu.
pokud se houpáte na strmější houpací cestě se čtvercovou clubface, dostanete fade. A pokud se houpáte na strmější houpací cestě s otevřenou clubface, dostanete plátek.
většina hráčů nezasáhne přímé záběry velmi často; k tomu musí být jejich houpačky téměř dokonalé. Zakřivené záběry se snadněji opakují než přímé záběry. Existují dva základní typy zakřivených záběrů – jeden křivky vpravo a druhý vlevo. Slova „plátek “ a“ háček “ obecně odkazují na záběry, které se hodně zakřivují. Někdy chcete zasáhnout velký plátek…
většina hráčů nezasáhne přímé záběry velmi často; k tomu musí být jejich houpačky téměř dokonalé. Zakřivené záběry se snadněji opakují než přímé záběry. Existují dva základní typy zakřivených záběrů – jeden křivky vpravo a druhý vlevo. Slova „plátek “ a“ háček “ obecně odkazují na záběry, které se hodně zakřivují. Někdy chcete zasáhnout velký plátek…